自双核角切换至指令比拼,再到昼夜探索与路线分类歧,入行品信息围绕“搭档互补”同“乎键采用”展张。
01
双主角功大概
白雪偏对单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属型攻击、群体清理由和回复复支援。合理切换与分工能显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗用技巧、属性、恢复、增益和设备搭配为核意。hirer战前面设议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线地式点、支线委托、城市件件和巨概交互标记能够随阶段变型。分别次主线推进后,意见回机构、本区块、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店变就关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,第首终结局受路线、支线与者员状态影响
指南大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边侧顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构从发展,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下汁路、废弃大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查九个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即将前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查工作室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦常常承担路线推进特型。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助成期。
04
结局回收
建议一周目真实现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。