画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
技巧指南日记
记录游戏心得与技巧
《农民就在中式的追求》并不变变单壹搏斗驱动的 RPG。场所图探索、情状务日志、资源循环、制度为补给依据及休息状态, 一开始构成过推步节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、顶级塔和城堡按风险层层展启,探索顺序并不完所有固固定。
任务日志
村民委托、区域首要线、机相关探索、找复物品和个体剧情共同推进空间结构。
战斗成长期
通过击败敌人士、真实现任务和开启近区域提升战斗可以气,头期以稳步晋升道具为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落能够于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很精神需要。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常借补给。制作目录在大量个版次中持续改进。
时期间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合缘故休息是安全推进的前提。
装备升级
初级武器、防具和恢复品决定中前期享受,盲目磨练高风险区域会高效消耗库存。
角色互动
人物档案、对话改进、地位置变式和任务一些支共同构成角色互动界层面与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口全体行走一遍,造立史上途径最基本式的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、farmer
尽快确认主线方针对、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料出前来售与住宿恢复性能,巨概以显著减几个反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其它基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带上火把、食物、药剂和基础武器,探索敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、necropolis、loom of dread 和城堡线适合在装备稳定后集中解决。